日本的空间导视系统,原来这么牛!再大的项目也不怕走丢



  导视设计是提供空间环境认知的信息传达界面,起到由此及彼的作用,其基本功能就是帮助人们移动时有秩序、有方向、有目标的顺利进行。

  故而,导视是环境的一部分,在设计上要考虑到其与建筑空间等的融合。然后,它与人的活动有密切的联系,要方便使用者快速地提取信息。而使用者身份地不同也将影响着导视的设计。下面我们一起看看日式导视是如何引导人进行空间活动的吧。

  大家の森 岐阜市複合施設Art Director:原 研哉Designer:原 研哉、川浪 寛朗、岡崎 由佳、程 黎

「大家の森」是伊東豊雄设计的集图书馆与交流中心为一体的复合设施。三轴织物织成的巨大的伞上贴有圆形、方块、三角等标识图形,以之作为空间认知的基点。

 
  「大家の森」是伊東豊雄设计的集图书馆与交流中心为一体的复合设施。三轴织物织成的巨大的伞上贴有圆形、方块、三角等标识图形,以之作为空间认知的基点。

表示空间全体的立体地图配合地面的指示圆盘一起使用。立体地图将为你详细空间的具体划分。指示圆盘的圆形不仅与整个建筑空间的大环境非常地协调,而且字号从中间部位向外逐步变大化身为一个能指示方向的“箭头”。

 

日本的空间导视系统,原来这么牛!再大的项目也不怕走丢

 

表示空间全体的立体地图配合地面的指示圆盘一起使用。立体地图将为你详细空间的具体划分。指示圆盘的圆形不仅与整个建筑空间的大环境非常地协调,而且字号从中间部位向外逐步变大化身为一个能指示方向的“箭头”。

 
  表示空间全体的立体地图配合地面的指示圆盘一起使用。立体地图将为你详细空间的具体划分。指示圆盘的圆形不仅与整个建筑空间的大环境非常地协调,而且字号从中间部位向外逐步变大化身为一个能指示方向的“箭头”。

市原湖畔美術館Art Director:色部義昭Designer:植松晶子、加藤亮介

 

日本的空间导视系统,原来这么牛!再大的项目也不怕走丢

 

市原湖畔美術館Art Director:色部義昭Designer:植松晶子、加藤亮介

 

市原湖畔美術館Art Director:色部義昭Designer:植松晶子、加藤亮介

美术馆的周边植物稀疏,临近湖畔自然环境优美。市原湖畔美術館的导视设计是以1990年代建成的「水与雕刻の丘」雕塑的活化再生为项目目标进行设计的。

 
  美术馆的周边植物稀疏,临近湖畔自然环境优美。市原湖畔美術館的导视设计是以1990年代建成的「水与雕刻の丘」雕塑的活化再生为项目目标进行设计的。

美术馆的 VI 设计灵感来自于波光粼粼的水面。为与之协调一致,所有的导视语言都用了像素化的表现方式。

 
  美术馆的 VI 设计灵感来自于波光粼粼的水面。为与之协调一致,所有的导视语言都用了像素化的表现方式。

没被粉饰的水泥墙面倒是和水边那座老朽的雕塑相映成趣。白色的导视系统则增加了空间的轻快感,缓解了水泥空间带给人过于严肃以及压抑的感觉。

 
  没被粉饰的水泥墙面倒是和水边那座老朽的雕塑相映成趣。白色的导视系统则增加了空间的轻快感,缓解了水泥空间带给人过于严肃以及压抑的感觉。

日本的空间导视系统,原来这么牛!再大的项目也不怕走丢

 

日本的空间导视系统,原来这么牛!再大的项目也不怕走丢

 

日本的空间导视系统,原来这么牛!再大的项目也不怕走丢

 

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